04/11/2012 (Magia Digital)
Inka Madness, el primer videojuego desarrollado por Magia Digital para dispositivos móviles con Windows Phone, tuvo una buena acogida de los asistentes a la Conferencia "Full Day" Videojuegos orientados al Marketing y el Desarrollo Empresarial, realizado en las instalaciones de la Universidad San Ignacio de Loyola (USIL).
Ante un auditorio concurrido de desarrolladores, animadores, diseñadores y entusiastas en la creación de videojuegos, Juan José Miranda, director de proyectos de Magia Digital, presentó la exposición "Experiencia Inka Madness", donde dio a conocer la historia, el desarrollo y el trabajo detrás de este videojuego de plataforma con el que la compañía incursiona en esta industria que mueve millones a nivel mundial y se presenta como la de mayor futuro para las empresas peruanas.
Juan José Miranda hizo hincapié en que Perú se muestra como un país con mucho potencial en el desarrollo de videojuegos, tanto por la riqueza y diversidad de su Patrimonio Cultural, así como por los profesionales capacitados que componen esta industria. "Perú necesita desarrollar videojuegos de calidad, pero no sólo para el mercado peruano, sino para el mercado mundial. Debemos apuntar al mundo, pero hacerlo con desarrollos innovadores y de calidad".

Juan José Miranda de Magia Digital presentando Inka Madness en USIL.
Inka Madness es un juego de plataforma que cuenta la historia del príncipe Atuq y su misión de salvar al Imperio Inca, que ha caído en desgracia, luego que un curaca rival maligno lanzara un hechizo sobre el futuro gobernador Sayre. Inka Madness se desarrolla en ambientes históricos incaicos, como Machu Picchu, y también en sitios como Kuélap y Chan-Chan, además de una trama -con motivos netamente peruanos- que atrapa al jugador.
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